package structs
import (
	"time"
	"gitee.com/chunanyong/zorm"
)

//TbMessageStructTableName 表名常量,方便直接调用
const TbMessageStructTableName = "tb_message"

// TbMessageStruct 
type TbMessageStruct struct {
	//引入默认的struct,隔离IEntityStruct的方法改动
	zorm.EntityStruct
	
    //Id 主键id
    Id int `column:"id"`
    
    //Nickname 昵称
    Nickname string `column:"nickname"`
    
    //Avatar 头像
    Avatar string `column:"avatar"`
    
    //MessageContent 留言内容
    MessageContent string `column:"message_content"`
    
    //IpAddress 用户ip
    IpAddress string `column:"ip_address"`
    
    //IpSource 用户地址
    IpSource string `column:"ip_source"`
    
    //Time 弹幕速度
    Time int8 `column:"time"`
    
    //IsReview 是否审核
    IsReview int8 `column:"is_review"`
    
    //CreateTime 发布时间
    CreateTime time.Time `column:"create_time"`
    
    //UpdateTime 修改时间
    UpdateTime time.Time `column:"update_time"`
    
	//------------------数据库字段结束,自定义字段写在下面---------------//
    //如果查询的字段在column tag中没有找到,就会根据名称(不区分大小写,支持 _ 转驼峰)映射到struct的属性上
}


//GetTableName 获取表名称
//IEntityStruct 接口的方法,实体类需要实现!!!
func (entity *TbMessageStruct) GetTableName() string {
	return TbMessageStructTableName
}

//GetPKColumnName 获取数据库表的主键字段名称.因为要兼容Map,只能是数据库的字段名称
//不支持联合主键,变通认为无主键,业务控制实现(艰难取舍)
//如果没有主键,也需要实现这个方法, return "" 即可
//IEntityStruct 接口的方法,实体类需要实现!!!
func (entity *TbMessageStruct) GetPKColumnName() string {
	//如果没有主键
	//return ""
	return "id"
}